このブログは9割がゲームネタとプレイ記で構成されています。


by toristia
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ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ プレイ記3

アンデット特性が地味に邪魔だ…。昇天かオーバーキルでエーテル化させておかないと蘇生してくるし…。



スパルタ到着後、無銭飲食でとっ捕まってるヘラクレスに会いに行く。主人公とガチムチの方のヘラクレス…このあたり気になる所だ。
イベントに流されるまま、処刑穴へ。つーかヘラクレスがホント「HAHAHA!!!」なキャラ過ぎて3,4でのイメージが崩壊していくwwwww
シュキオンやロコスのつっ込みといい、会話のノリが良いな(`・ω・´)

強敵がたまに出て来るが…実際数が多く処理するのに時間がかかり過ぎるので逃げる等で対処。幸い逃げるは逃げやすいシステムなんで良かった。
それにしても力馬鹿としかいい様がない程強い。他3人と比べても1,5倍~2倍近いダメを叩き出す。でも魔法使えるなんてヘラクレスらしくないですハイ(-ω-`) 覚える魔法がスパラー(攻撃力強化)な辺り…本当に攻撃しか考えてないのk。

処刑穴抜けてタポスへ。タスポとは違うらしい(オイ
最深部でロリっ子エリス登場、そしてBOSSヒュプノスと戦闘。
オルトロスと似たような感じ。分裂じゃなく仲間を呼んでくるが。後衛に下げると攻撃法が弓か魔法等に限られて苦労するのでノックバック系のスキルは封印安定。間違えて使ってエライ目にあった(-ω-`)
戦闘終了後にエリス加入。ようやくメインメンバー揃って話も本番に入ってきそうな感じ。
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by toristia | 2008-05-27 22:30 | プレイ記