このブログは9割がゲームネタとプレイ記で構成されています。


by toristia
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世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 3竜戦 偉大なる赤竜

で、「偉大なる赤竜」も撃破キタ―(・∀・)―ヨ!!
3竜撃破、と。残るはヘカトンと幼子のみ、か(-ω-`)



関連クエストがやったら面倒で、戦うまでが一苦労(-ω-`)

ギルド長の素顔を拝見して、戦闘開始。

PTメンバーは、前作の経験を参考にパラ子、ブシ子、ブシ子、メディ子、バド子。
まぁ前作の戦法そのままが通用するとは欠片も思っちゃいないが。
「ファイアブレス」は1+5nターン毎に使用なのは同じらしい。と言っても氷竜、雷竜が不規則だったので実際の所は不明。
「ドラゴンビート」、凶悪すぎるだろ(-ω-`) 竜乱錐と同じようなランダム+スタン付加技。威力が尋常でない件。2発連続で喰らうとほぼ死亡確定。
「とどろく咆哮」、攻撃力ダウン+混乱効果は変わらず。ただ今作だと戦いの舞曲使用済みでも関係なく混乱するようになってる件Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 前衛が混乱したらほぼアウトな気が。
「火竜の強襲」、全体攻撃+マヒ付加。威力はそれなり、マヒにかかると厳しい。

パラ子はブレスターンはファイアガード使用。多分無いと1発で蒸発するだろうし。それ以外は基本、シールドスマイト。状況次第で完全防御。ドラゴンビート後の建て直しの為に1度使用。
ブシ子はひたすらツバメツバメツバメ(`・ω・´) 本当強いな、ツバメ。耐性高いのか赤竜相手だと1発200弱と余りダメが通らなかったが…戦いの舞曲有りで300前後、か。二人居るお陰でダメはそれなりに通る。
メディ子、基本はレジスト後は防御。ビート使用された後はエリアフルで回復。レンジャー居ないと回復安定しないのが難。
バド子、今回の影のMVP。
戦いの舞曲での弱体解除、蛮族の行進曲でのHPの底上げ、あと混乱効果付加の為に耐邪の鎮魂歌による状態異常の耐性強化、と今までの影の薄さが嘘のようだ(-ω-`)

何とか初戦闘で撃破sage(`・ω・´)
幸い、ドラゴンビートや全体技の使用頻度が少なく、咆哮で混乱するメンバーが殆ど居なかったお陰でそれなり安定はした。パラがフォース使用可能だったのも大きいか。

逆鱗入手してようやく真龍の剣入手。ALLステ+20が素晴らしい(`・ω・´)
「最高の剣だと思わんかね!?見ろ!世界樹の剣がゴミのようだぁ!!!HAHAHAHAHAHA(・∀・)!!!!」

さて、30階進行開始しますか。
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by toristia | 2008-03-21 23:57 | プレイ記